カテゴリ「雑記」[49件](3ページ目)
雑記
書いた。
日々を回すノートツールとの日々|stb

書いたことをどこにも知らせなくても検索にかかるんだからいつかは誰かが読むだろう…と思ってはいるんですが、まあせっかくなので貼っておこうと思い立った。
自サイト以外の唯一のおそとがしずかなインターネットっていうのも我ながらだいぶアレだなあという自覚はあるんですが、わたしはボトルメールみたいな距離感で好きなことを好きに書きたいんだよなあ。わたしにとってのインターネットの役目ってやっぱり、そういう具体性のない広大な海みたいなものとして存在してもらうことだよなあ…と最近しみじみ納得しつつある…。特に応答もないが否定もされない、漠然とした可能性だけがある、なんかそういう場所…。
そういう場所にしておくための配慮や努力はもちろんいりますけども。この立ち位置でいてくれるなら、インターネットはいいぞってまだ言える気がする。
雑記ゲーム制作
も、もう2024年の3月終わるんですか?うそでしょ??
お察しでありましょうがゲ製の進捗は特にありません。懺悔!
軽い気持ちで決めた1月の目標『作業環境を見直す』が、見積もりが甘すぎて終わりなく延々と続きなんといまだに完了していないのであった。要は長年使ってるノート系のツールやノートテイキングの方法を見直してみようって期間だったんですけど、試行錯誤の甲斐あってなんとなくいろいろ掴めてきたし、新しい発見もたくさんあったので、いろいろ試してみてよかったな~と思っている。大きめな変化の部分はおおむね終わったと思うんだけど、こういうのは明確な終わりがあるようなものじゃないので(目標に決めた時はそんなことすらわかっていなかった…)あとはゆるゆる適宜改善ってかんじだなあ。ノートテイキングは人生を映す鏡だ…たのしい……。

どうでもいい話は以上で、本題はこっちです。
たいへん今さらなのですが、フリゲ2023 で「うなずく、うべなう」に投票いただいていたようで!ありがとうございます!!
最終回ってことで2023年作品に限らずに投票募集されてた…ところまでは知ってたんですが、自作品に投票されるとは全然思っていなかったのでまったく確認していませんでした!すいません…。
「あなたにとってベストのフリーゲーム」とかいうお題で票いただいてるのか…!なんというか、恐縮ではありますが、誠にありがとうございます!4年近く前(!?)の短編の存在を覚えていただけているだけでもすごく嬉しいです…!

嬉しかったので軽率にやる気が回復しました。わーい!ゲームつくって置いといたらそのうち遊んでくれるひとがいるんだって思うとうれしい!
ほったらかしてる次作、最悪シナリオのっけさえすればできたことにはなるレベルまではできてるんだから、ぼちぼちゆるゆるがんばろう…。新しいノートツールにもそこそこ慣れてきたからここらでがっつり使ってみたいし!時間を置くと急激に粗が見えてきてちょっとだいぶイヤではあるけど…!Godotくんともっと遊びたい気持ちはかなりあるから…!
仕事関係の資格試験やらなんやらでまだしばらくはごたごたしてそうなんですが、たまーに思い出して遊びに来たりしていただければうれしいです。ここRSS配信してるんでそっち見てもらうほうが楽かな。辺境の山小屋みたいなサイトですが、お好きなように気長にお付き合いいただければと思います。ありがとうございます!
雑記
あけましておめでとうございます!もう2024年になって…4日目…??
初日から大変な幕開けで正月という感じでもなくなってしまいましたが、こちらホウエン地方は特に何事もなく大丈夫です。
はあ。なんかもう、とにかくどこのだれでもみんな楽しくゲームができるような平穏な世の中になってほしいねえ…。RiJ見たあとだから余計にそう思う…。


えー、次作なんですけど、前回の投稿のあと体調崩したりなんだりで期間が開いてそっから止まっちゃってて、特に進捗が…ないですね…。はい……。
あと、わたしがつくりたいのはそういうの(うすぼんやりしている)だとは言え、もうひとつくらいはなにか引っかかるものがないとこれまったく楽しくないのでは?という感じもあって……けどまあ時間置いたおかげでそれはどうにかなりそうな気はしてきている。とおもう。

わたしは基本的にゲームを自分の手でプレイするのがいちばん好きな人間なので、
ゲームつくるの楽しい!→ゲームつくってるとゲームできない→めちゃくちゃゲームしたい→この世にはすでに面白いゲームが無限にあるのに何故わたしはゲームをするのではなくこんなものをつくっている!?→うわ~もういいや面白いゲーム面白いやったー!!
みたいになるんですよね!マジで短期集中でさっさとつくれる規模のものにしとかないと自分の忍耐があっという間に切れる…。わかってはいたけど改めてよくわかった…。人生で何度同じことに気が付けばいいんだ
つまり、自分が耐えられる範囲につくりたいものの規模をおさめる能力を得るか、つくりたいものの規模に見合う忍耐力と持久力を得るか、どっちか選んでがんばってみるしかないってことだなー…。ゲームつくるの、今までやってきた趣味とはかかる時間の桁が違ってて、今まではどうにかごまかせていた問題がいろいろ持ち上がってくるのね…。うーん。
まあもうちょっとはやってみようと思っているし、ベースの部分つくったのが無駄になるのはふつうに嫌なのでぼちぼちがんばります!飽きたのに飽きてやる気が戻ってきているぜ。

というわけで(?)2024年もmaymoku gamesをどうぞよろしくお願いいたします!
雑記
やる気だけはまあまああるものの、やりたいこととやれそうなこととやったほうがよさそうなことが全部バラバラで行動に結びつけられずにうだうだしている…。
やりたいこととやるべきことが一致する時、世界の声が聞こえる!って言うけど、そんなこと一介の人間の一回の人生では無理があるよツナシタクトくん…と一面の青い闇の中でいつも思っている。なにが綺羅星だ馬鹿馬鹿しい(かなしい)

そもそも自分のやりたいこと的にはゲームを作るというより文章を書きたいのであって…テキストも絵も曲も演出もシステムもなんでも必要なゲームを作るというより、文章だけではできないことを最小限の素材だけちょっと足してなんかやるような、伺か的なぼや~っとした会話をえんえんと書きたかっただけだったはずで…。
ティラノは便利だけどSNSが無理な以上追いかけるのしんどいし(とうとうアカウントなしじゃ見ることもできなくなるとは…)、プログラミングは嫌いじゃなさそうだから勉強してもいいけど果たしてUnityとかが必要なものを作るか?というと方向性がだいぶ違う~って気がするし…。もうJavaScriptを勉強してフルスクラッチでがんばるほうが早いのでは?という気もする…いやなにもわからんけど…。
いっそのことむしろツクールとかのほうがいいのか?Uniteには期待してたけどしばらくはアプデ待たないと大変そうだし…。有識者に助言を乞いたいよお…。

つくりかけのティラノゲーでこれをやりたいってのが明確なのが一つあって、ベースのシステム自体は(つたないものの)組めてはいるので、この先中身を増やすとこんがらがるであろうこととか本当にティラノでいいのか~?みたいな疑念から目をそらすことさえうまくいくのならこれをやるかなーとおもっては…いる…。そのくらいには今文章を書きたい…アウトプットしたい~…。
雑記
我が家のPCでもStable Diffusion先生がふつうに動くことについに気が付いてしまった…と思ったら土日が消し飛んでいた
そりゃみんな夢中になるわこれ!!進歩すご…もうちょっとしたら脳内イメージ画像があっという間に出力できるようになりそうだ…

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