前回長い記事を書いちゃったのもあってブログの更新ハードルがなんとなく上がってしまった…。
これ以上期間があくとまずいので、気軽にやくたいもない話をしてハードルを下げていこうとおもいます。
別に何千字以上じゃないといけないみたいな縛りもないんだし!もっと短い記事を書こう!
というかブログのような見た目をしているだけでここは位置付け的にはそも雑記なんですよ…ハードルを上げているのは自分である。
というわけで最近やって面白かったゲームの話をします。
THE ヤンキーブラザー
ヤンキーもラップもベルスクもあんまり好きじゃないんだけど、このゲームはかなり好きです。面白かった!
どういうゲームかはSIMPLEシリーズファン第一人者の方(兼、私が長いこと読んでいて最も信頼しているゲームブロガーさん)のレビューを読んでください。この人のお試し実況見ててやりたくなって買ったので…。
自分はSIMPLEシリーズには明るくないのでこのゲーム単体での感想になりますが。
大規模な予算があるわけではまったくなさそうなのに、手持ちに用意できた札を存分に使いきって小綺麗にまとめあげているかんじがすごく好ましかったというか、割り切ったがゆえの完成度で大変よかったと思います。
セール価格1800円で求めたものがちゃんと出てきた!子供のころゲーム屋さんの端の棚にいっぱい並んでいたあの黒いパッケージの感触だった。郷愁…!
2000円て今のインディーの価格帯からしたら高めではあるんだろうけど、なんか「SIMPLEシリーズは普通のゲームと違って安い!おこづかいでも自分で買えるゲームソフト!」という子供時代の刷り込みが強くてあまり抵抗感がなかったというか…。
当時はこんな値段で買える新品のゲームなんて全然なかったですし。自分にとっては現代の感覚で判断できない枠だったようでちょっとびっくりではある。実際にはほとんどやったことないんだけどなあ。
ノリは思いっきりバカゲーなんですけど、丁寧に考えてバカやってるのが節々からわかる、好きなかんじのバカさだったなあ。起動してる間だいたいずっと笑顔でいられる…。
二つ名の台詞のネタの多さだけでもすごい。やたらウィットに富んでいる…あとネタがそこそこ古い…。
どうでもいいけどタイトル画面のコールは「ヤンキーブロス!」なので毎回タイトルを間違えそうになる。ブラザー「ズ」じゃないんだ…。
ラップは慣れる
レビューでも言及されてる通り、全編通して聞かされるラップはまあ完全にお経だし最初はどうやっても引くと思うんですけど、聞いてたらだんだん慣れてきて結構かなり好きである!一周回ってほほえましい。これがあるからプレイ中ずっと笑ってられるし、これがなかったらかなり平凡なゲームにおさまっちゃったんじゃないかなあ。
とにかくひたすら悪口の言い合いしてるだけなんですけど、罵倒の語彙がめちゃくちゃ豊富ですごい笑う。そんなに悪口のレパートリーあることある?!レンマルくん、歴史ネタになると急にものすごい勢いでラップしだすのが好きなんだが、日本史が好きなんだろうか…?
ていうか主人公のレンマルくんが圧倒的にいちばんお経なんだよな…!他はまだもう少しマシというか…いやでもちゃんとリズム取ってラップにできてるのは正直アヅチとおニューさんくらいだと思うけど!
でもみんなそれぞれ一生懸命がんばってるのはすごく伝わってくるからみんな好きだよ。がんばれ…!って気持ちで笑いながら遊んでる(別に皮肉ではなく)
ストーリー的な部分についてはショップでキャラの基礎情報とそこに載るエピソードを買いましょう。それ以外は基本ステージ中のラップが落ち着いて聴けるようになるだけのやつなので。正直このつくりはわかりにくいと思う!
いやステージ中のラップでも一応ストーリー進んではいるっぽいんだけど…なんとなく何の話してるかはわかるけどマジでリリックがリリカルすぎて具体的にはなにひとつわからんからな…。
なんだかんだ設定はそこそこ凝ってて、ここに至るまでの歴史も結構あるし、キャラ同士の関係性が濃い目なのも良いですね。ドウシュウ内でもいろいろ割れてたりとか。
アフターエピソードが後日談とかではなくマジで人生のアフターエピソードなのはかなりびっくりした。みんな真っ当に人生やってる!キュウホウとシラナミの関係エモいな~…!?
あと全体的にキャラの絵柄が好きです。正直だいぶ顔が決め手で買ったところある…。
ベルスクアクションには慣れない
「面白かった」って言い切っちゃったけど実はまだ最後の最後のボスが倒せてないです!
というかその手前でボコボコにされてて真ラスボスの顔すら拝めていません!勝てねえ!アクションは人並みには遊べるようになったつもりだったがベルスクはまた勝手が違う…!
じりじり動く感覚に慣れないのもありますが、おそらく奥行きの軸を合わせるのがへたくそすぎるんだと思います。当ててるつもりが全然当たらん…。
とはいえショップの強化はほぼ買えてるので牌の引きさえよければ勝てるはずなんだけどなー…!
だいたい必殺と連撃ばっかり上げちゃうけど、他に振ったほうがいいんだろうか…。

これはいい感じで勝てた時のやつ。日付がやや前なのはこのブログをだらだら書いているからです!
サンキュのことをもっと知りたいのにサンキュに勝つのすら難しくて情報が得られない。つらい。ナカバシがなんでそんなにサンキュ好きなのか早く教えてくれ…。あとその無敵時間をやめろ…!
もうちょっとなところ
キャラがよかっただけに相棒はもうちょい相棒感を出してほしかった気はする。スロット自体は強いんだけど、相棒としての存在感や確率以外の個性があんまりなかったので…ブラザーみがもうちょっとあったらな~。
牌の開示とかステージ終わりの待ち時間とかの毎回見る部分が無駄にやや長いので、もうちょっとテンポよく進めるようにしてほしかった。
左右の振り向きがぱっとできないのもちょっとつらい。特攻野郎に交互にカウンターしたいのに間に合わねえよお!
敵が増えてくるとちょっと処理落ち気味で、ラップの字幕が追い付いてないのも笑うけど困る。
あと表クリアまでビンゴにだけ一度も会えなかったのでそのへんもなんとか…。屋上で初対面にはギリギリならなかったけども…。
題材とか絵柄とか的に流行りに乗ってそこそこ女性受けも狙ってるのかな~と思うんだけど、ゲーム自体のジャンルとノリ的には往年の感じで微妙にズレているというか定まってないのではないかという気はします。いやヤンキーなジャンルまったくわからんから違うかもしれんが…。往年なノリも含めてわたしはこのゲーム好きですが…!
またこういうのほしい
気になるのはそのくらいで、クセの強いコンセプトをコンパクトにまとめきれてる良いゲームだと思います。
なにより、プレイしてる間じゅうゲラゲラ笑ってられるのが本当に良い。
またこういうゲーム出してくれたらいいな。このくらいの規模かつローグライトだったら、普段やらないジャンルでも気軽に手を出しやすいですし。
キャラ気に入ったので展開あったら嬉しいし。とりあえずコレクション埋まるまではのんびりチャレンジ続けようと思います。がんばる。